Головне ставитися до кар'єрі як до гри. Наприклад, як до комп'ютерної гри. З монстрами, рівнями і всіма іншими атрибутами.
Ми не беремо всякі дивні ігри типу «Російський бізнес», де щоб виграти, потрібно укласти угоду з мафією. І еротична бродилка «Секретарка боса» теж не входить у наше коло інтересів. Ми пропонуємо вам пограти в стратегію з елементами стрілялки «Дівчина-менеджер».
Ви можете вибрати одну з двох героїнь. Лару Крофт, яка вірить у власні сили і завжди сподівається на перемогу. Або більш обережну Мілу Софт, яка спочатку зважити всі плюси і мінуси, позначить червоними прапорцями всі небезпечні зони і буде повільно, але вірно рухатися вперед уникаючи невдач. Перша зав вибирає реальні завдання середньої складності. Друга - ставить перед собою прості або надскладні мети.
Треба сказати, що в даному випадку, ви вибираєте не між двома божевільними дівчатами, породженими хворий фантазією незадоволеного комп ’ ютерника. Ви визначаєте ту стратегію, якої ви керуєтеся і в реальному й у віртуальному життя. По теорії відомого психолога Курта Левіна, вони так і називаються - стратегія надії на успіх або уникнення невдач.
Отже, на екрані у вас загорілася напис: «Ура я пройшла співбесіду!»
Перший рівень. А раптом я не впораюся…
Що відбувається? Ви потрапили на перший рівень і крокує по віртуального офісу - двері праворуч, двері ліворуч. Відкриваєте першу-ліпшу і бачите, що назустріч виходить рожевий волосатий телепузик-скпетик. У його телевізорі загоряється неонова напис: «а ви впораєтеся з цим завданням?».
Що робити, якщо ви Лара Крофт? Лара вихоплює пістолет з кабуры і робить рівно один постріл у рідкокристалічний дисплей рожевого виродка. Вона точно знає, що впоратися. Для таких дівчат, як Лара набагато більш страшним є інший монстр, маленький, турботливий і ласкавий. Який підходить до неї, поплескує по плечу і каже:"Не хвилюйся, Ларочка, це не складне завдання, ти з ним впораєшся". Та ба-бац в цей момент у нашої героїні рівень мотивації падає до критичної позначки. Панночкам зі стратегією надії на успіх завжди треба вважати, що вони роблять досить складна справа, вони прагнуть до реальної, але гідної мети. Інакше вони перестають функціонувати і вилітають з гри.
Що робити, якщо ви Міла Софт? Цей перший рожевий монстр для Міли теж не дуже небезпечний. Вона, звичайно, посомневается чуть-чуть, зробить перелякані очі, але знайде в собі сили сказати:"Я впораюся" і він негайно перетворитися на гірку рожевої вовни. Знаєте, як кажуть, Очі бояться, а руки знай перекручують затвори.
Другий рівень. Я боюся втратити роботу…
Що відбувається? Ви вже без остраху відкриваєте нові двері. Рожеві монстри викликають у вас лише посмішку. Але в якийсь момент, перейшовши на наступний рівень, ви смикаєте за ручку дверей і з жахом натискаєте автосейв. Назустріч виходить Зелений лисий телепузик - і в животі у нього горить інша неонова напис - «Я боюся втратити роботу».Зеленый лисий телепузик дуже підступний, тому що у нього є страшна зброя, яке вас паралізує. В той момент, коли до вас підходить рожевий монстр і в черговий раз засліплює вас написом «а ви впораєтеся в новим завданням?», цей зелений гад стріляє у вас і ви не можете не рухатися, ні міркувати. Ви вже точно знаєте, що впораєтеся з завданням, а зробити нічого не можна. Ви паралізовані, тому що вам дуже СТРАШНО.
Що робити, якщо ви Лара Крофт? Треба терміново відправитися на пошуки Острівців Безпеки. Щоб туди потрапити треба знайти двері виходу з офісу, яку вміють відкривати тільки Головні Герої. В Офісних Монстрів немає ключів від неї, саме тому вони такі злі і нещасні. Як тільки ви знайдете вихід, ви зможете вибрати один з декількох напрямків рухів - Будинок-сім'я або Хобі або Другу освіту. Ключі від офісу при цьому залишаться у вашій кишені. Думка про те, що у вас є певна територія, куди шлях монстрам замовлений, буде вас заспокоювати. Ви будете знати, що в будь-яку хвилину можете почати кар'єру в новому офісі (використовуючи ваше вища освіта), власну справу (перетворивши хобі в бізнес) або виконати місію, яка для Тома Круза назавжди залишиться нездійсненним - народити дитину. І одного разу, коли лисий-зелений прийде до вас знову, ви побачите, що замість «Я боюся втратити роботу» у нього в животі горить напис «Не забудьте вимкнути телевізор».
Що робити, якщо ви Міла Софт? треба лише поміркувати - а чого, власне ви боїтеся? Громадської думки? Втрати кола спілкування? Зміни фінансового стану? Або може бути думки конкретної колишньої одногрупниці або своєї мами, якій ви все життя доводите, що можете все? Як тільки ви правильно відповісте на питання цей лисий зелений монстр відразу розчинитися в повітрі. Адже він по суті своїй, монстр з кімнати страху. Ніхто не боїться цього опудала з дроту, але все боятися чогось свого, наприклад, темряви, самотності, невідомості. Ось і боротися треба не з чучулом, а з тим конкретним страхом, який сидить у вас всередині.
Третій рівень. Я хочу більше
Що відбувається? Ви вже вивчили весь цей віртуальний офіс напам'ять. У вас вистачає часу, щоб підкріпитися ніж щось на офісної кухні, ви навчилися заробляти бонусний окуляри, який капають на вашу дебитную картку. І тут з'являється невидимий монстр Нудно, якого ви не помічаєте, але він ходить за вами по п'ятах. І дуже заважає жити.
Що робити, якщо ви Лара Крофт? Лари крофт найчастіше не сильно переживають з цього приводу. Вони сідають, пишуть резюме і розсилають його з кадрових відділам і агентствам. Кожний відправлений мейл - постріл у безбарвного Нудно. Десяти точкових пострілів зазвичай буває достатньо для того, щоб він розчинився в офісному просторі, а ви перейшли на інший рівень.
Що робити, якщо ви Міла Софт? Так вже влаштована Міла Софт, що вона часто ставить собі дуже прості завдання, хоча може зробити і досягти набагато більшого. Але ризикувати - не в її правила. Це нехай ця мавпа Лара літає на ліанах над голодними алігаторами. Ці дурниці не для Міли. Але на цьому етапі їй все ж таки доведеться наблизитися до зубасті тварям, зробити над собою зусилля і визначить собі нову більш складну мета, ризикнути. Інакше вона так і залишиться на цьому рівні в компанії безбарвного парубка по імені Нудно. І гра "Дівчина-менеджер" на цьому закінчиться.
Четвертий рівень. Я боюся, що сидячи на цій роботі, впущу яке щось цікаве пропозицію
Що відбувається? Ви йдете по коридору і чуєте дзвінок. На стіні висить телефонний апарат, ви підходите і знімаєте трубку. Страшний монстр спокуси голосом оператора сексу на телефону говорить:"Це кадрове агентство "Благі наміри - інтернейшнл", ми давно за вами стежимо і зараз готові зробити вам дуже цікава пропозиція".
Що робити, якщо ви Лара Крофт? Лара - не та дівчина, яка не вислуховує монстра-спокусника до кінця. Більш того, вона неодмінно спробує з ним зустрітися, щоб зрозуміти чи реально їй досягти успіху в іншому віртуальному офісі. Вона завжди буде бігати по співбесідах і завжди переживати з приводу того, що втрачає що-то краще. Але це не шкодить її, не забирає багато сил і часу, а значить - вона може собі це дозволити.
Що робити, якщо ви Міла Софт? а ось Милі Софт всі ці дзвінки зовсім ні до чого. Вона все одно не буде міняти роботу, поки не досягне поставленої мети. І всі ці дзвінки тільки дратують її, віднімають сили. Тому підняти трубку і відповісти потрібно так, щоб більше її не турбував монстр-спокусник. "Ви знаєте, я в даний момент не готова розглядати варіанти. Я не люблю розкидатися і міняю роботу тільки, коли завершу розпочате. Залиште ваші координати я сама вам подзвоню, якщо закінчу роботу над цим проектом і буду шукати щось нове. А поки я можу порадити вам мою колегу Крофт. Лару Крофт."
Четвертий рівень. Я боюся змінити роботу
Що відбувається? Ви вже готові завершити цю гру і почати нову - "Жінка менеджер-2", де дія розгортається в новому офісі або навіть посматриваете на "Дівчина-топ-менеджер". Вам залишилося пройти зовсім трохи-трохи, але в цей момент у вас на шляху виростає останній чорний телепуз. У нього на екрані демонструється фантастичний фільм-ужастік про те, що трапляється з тими, хто змінює цю гру на іншу. Їх звільняють до кінця випробувального терміну, або компанія розоряється або нова начальниця виявляється вампіром і стервою або підлеглі влаштовують переворот в окремо взятому відділі і підсиджують тільки що прийшла новеньку начальницю.
Будь ви Лара Крофт або Міла Софт - діставайте ваш сталевий меч Гештальт. Размахивайте їм в повітрі, примовляючи:" Я є тут і зараз, завтра я буду інший. Треба зробити крок і ситуація змінитися і я буду інший. Немає сенсу думати про це зараз, я вирішу проблеми завтрашнього дня завтра".
На екрані з'являється напис: Вітаємо ви пройшли гру!"
"Дівчина-топ-менеджер" або "Іноді вони повертаються" (від творців легендарної гри «Дівчина-менеджер»)
Суть гри залишається незмінною. Дівчата Лара і Міла далі всіма доступними законними та неэротическими способами намагаються зробити кар'єру в ХХІ столітті. Але на цей раз крім звичайних, вже відомих шанувальникам гри рожевого, зеленого, безбарвного і чорного монстрів дівчатам будуть заважати ще деяку кількість підлеглих маленьких лар і милий. Тому для більш успішного проходження цієї гри, ми радимо нашим користувачам спочатку пройти попередню гру «Дівчина-менеджер» не за себе, а за свою протилежність - лару або Мілу відповідно.
Рівень перший «а раптом я не впораюся-2»
Що відбувається? Ви летите не торкаючись підлоги офісу, який тепер з висоти займаної вами посади, виглядає дещо інакше. Десь на рівні ваших ніг відбувається броунівський рух - маленькі лари і міли рухаються не розбираючи дороги - і дуже заважають вам переміщатися. І тут з однією з дверей виходить вже знайомий рожевий телепуз з написом «а ви впораєтеся з цим завданням»? Тільки на цей раз рожевий монстр в два рази більше свого попередника.
Що робити, якщо ви Лара Крофт? у чому особливість таких дівчат, як ви? у тому, що їм нудно вирішувати дуже прості завдання і страшно братися за невирішувані. Опинившись на новому рівні, вам варто уважно просматреть свій джоб-дескріпшн і виділити найбільш легкі та найскладніші обов'язки. Потім відловити кілька підлеглих лар і милий і роздати їм завдання. Найменш тямущим доручити рутину, яка вам не цікава. Виконання цього завдання не є суб'єктивно-важливою метою і ви ніколи не будете ефективні. А ті завдання, які здаються непосильними доручити спеціально навченим підлеглим. Наприклад, ви ненавидите зв'язку з громадськістю і від виду журналістів або піарників у вас виникає гикавка. Значить, треба знайти серед підлеглих такого, для якого встановлення контактів між народами - є приоритетеной метою за життя. Таким чином ви залишите собі завдання середньої складності, цілком реальні. І будете, як і раніше, впевнені в тому, що перемога буде за вами.
Що робити, якщо ви Міла Софт? Чим складніше завдання, тим вам цікавіше. Тому цього монстра ви убиваєте наповал одним поглядом.
Рівень другий "Я боюся втратити роботу"
Що відбувається? Ви вже дуже давно не виходили з офісу. Ви чому не бачите дверей виходу. Ви в черговий раз йдете по коридору і при погляді на вас маленькі лари і міли чому-то цепенеют. Ви якось дивно себе відчуваєте, у вас нездоровий (зелений) колір обличчя, (від офісної їжі, мабуть) що недобре твориться з животом. Проходячи повз, рожевий монстр дружньо поплескує вас по плечу. Ви йдете далі і так і не можете зрозуміти що відбувається?
Автор - Катерина Ігнатова, (журнал ”MARIE CLIRE»)
ДЖЕРЕЛО - Вадим Петровський, сайт petrowskiy.ru